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用光-影视摄像的效果(一)用光基础知识

2018-12-04 19:26:19 标签:灯光

    光是彩色世界的生命,没有光,就没有五彩缤纷的世界。光也是彩色电视拍摄的必要条件——用光造型,用光表现物体质感,用光来再现色彩、再现空间和时间。用光好坏,将直接影响画面的质量和色彩。学会用光,用好光,是电视摄像的一项基本功。

一、用光基础知识

    光线是由发光体发射出来的。在摄像过程中,常见的光有两种:自然光和人工光。一般将日光称为自然光,灯光称为人工光。在人工光中,又将并非专为摄像而安装布设的照明光称为现场光,包括室内照明灯光、路灯光、舞厅、餐厅照明灯光和装饰效果灯光等。

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1.基本特性

    无论是使用自然光或人工光,都要求拍摄到清晰的画面,真实地再现景物色彩,因此,光源的视觉效果十分重要,而光源的照度、色温、显色性是衡量一个光源视觉效果的几个重要指标。

    照度  指光线照射在被摄物上产生的亮度。它是摄像照明的基本要求,计量单位是勒(Lux),数值越大,光的强度越高。现有的家用摄像机,虽然标准照度在200勒以上,但在10勒左右时,也还是可以拍摄的,有的摄像机最低照度甚至在3勒左右。具有低照度增益、能在黑暗情况下拍摄的高档机,甚至在1勒的

低照度下都可获得色彩鲜艳的画面。

照度受光源的种类和照射距离的直接影响——光源发出的光线强,照射距离近,其照度就高,反之则低。下表列出常见的环境亮度,供拍摄时参考。

色温 是光源颜色温度的简称。它用绝对温标值来表示,单位是凯尔文(K)。标定光源色温值的参照物是绝对黑体连续加热时所出光的颜色。绝对黑体连续加热,随着温度的不断升高,光带的颜色由红—黄—白—蓝顺序变化。当光源发射的光与绝对黑体在某一温度下发出的光色相近时,我们就将这个温度称为该光源的色温。不同的光源,具有不同的色温。色温低的光源,颜色偏红;色温高的光源,颜色偏蓝。光源的直接影响到被摄物的色彩再现。摄像机根据不同色温的光源,设置了白色平衡装置,拍摄时应正确调整。具体方法请参阅“白平衡调整”一节内容。

    用两种不同色温的光线共同照明,称为混色光照明。用混色光拍摄的画面,不同光源中所含的红、蓝成分无法调整平衡,色彩还原不符合人们的视觉习惯,应忌讳使用。如白天室内用低色温的碘钨灯照明,手动白平衡按碘钨灯色温调置,或拨至(IN—DOOR],窗户中射入的光就会发青;若以窗户射入光线的色温调置白平衡,或将白平衡挡拨至[OUTDOOR],则碘钨灯照明的部位呈现黄红色,无法实现色彩的正确还原。这时若改用高色温的镝灯照明,按室外光调置白平衡,或用黑窗帘布挡住窗户光,按室内灯光调置白平衡,色彩的还原就比较真实了。

    显色性  显色性是指一个光源对物体颜色外观所产生的效果。光源显色性越好,反映物体的颜色就越真实;反之就会失真。长期以来,人类习惯于日光下生活,形成了在日光下辨别颜色的标准。因此,将不同光源照射下所呈现的色彩,与日光下的色彩标准相比较,凡是相同的就真实,显色性好;不同的,则失真,显色性差。如日光灯偏绿、水银灯偏蓝、钠灯偏橙,尤其后两种光源显色性都比较差,一般不宜作摄像造型光使用。而天然光、新闻灯光、镝灯光、白炽灯光等都是显色性比较好的光源。

2.光质与光比

    有光就有影,光线的质量,直接影响到照明物体的明暗程度和造型。

    光质  指光的质量,也就是光的软硬程度。硬光,一般指从点光源直接发出的直射光,如不受云彩遮挡的阳光或近距离照射下的聚光灯和新闻灯光等。硬光强烈耀眼,具有明显的方向性,投影清晰突出,明暗反差大。直射光产生的阴影,随着照射角度及光源与被摄物距离的变化而变化,并因它的形状、式样和所占比例、部位、大小而直接影响物体的造型、画面的构图以致被摄体特性的表现。直射光能很好地表现物体的外形轮廓、表面的质感,具有鲜明生动、对比强烈的造型功能。

    软光  即散射光,如自然光中的阴天光线,人工照明中的闪光灯或较远距离的新闻灯发出的光,或经过天棚、墙壁、反光板反射的光。散射光光线柔和,无明确的方向性,被照物没有闪耀的高光和浓暗的阴影,亮度也比较均匀。散射光能表现出物体的形状,并能细腻、自然地再现物体的细部层次和质感,但如果运用不当,画面会显得平淡而缺乏生气,立体感不强。

    光比  由于光的软硬程度不同,物体的受光面和阴影面的亮度就产生了差异,它们之间的比值,称为光比,如明暗亮度相差2倍的为1:2,相差4倍的为1:4。光比直接影响被摄物的造型效果——光比的大小,决定了电视画面上影像的反差、立体感、影调层次及色彩还原。为使画面中被摄体色彩还原真实自然,既有立体感,又不失细部层次,光比宜控制在1:2~1:3之间。具体操作方法,请参阅“布光方式”一节内容。

3.光位与射角

    摄像用光,主要用于主体造型,而主体造型的具体效果与光的投射角度、光源位置有着密切的关系。

    光位  指光源所在的位置。不同光位、光线的投射方向及与摄像机摄轴之间的角度不同,将产生不同的拍摄效果。

    顺光  也叫平光,其照射方向与摄像机拍摄方向一致,被摄物没有明显阴影与反差,适用于表现细部,但立体感较差。

侧光  与拍摄方向成900,照明的光,称为正侧光。从摄像机两侧45。处照明的光,

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称前侧光。摄像常用的光是30~80。之间的前侧光,它使物体产生较大的明暗对比,立体感强;但光线过硬时:瑚暗对比强烈,会损失部分层次。在使用自动光圈时,若暗部面积超过画面%,明亮部分会出现泛光现象,若明亮部分超过2/3%时,又会使暗部层次无法表现。这时可在暗部一侧打上辅助光,调整光比,使造型更完美

逆光  指从被摄体背面投射来的光。它给被摄物一个明亮的轮廓线,背景比较暗时,这一轮廓线十分明显。大场面用逆光拍摄,能增加景物的层次。但逆光照射下的物体正面比较暗,一般可加辅助光来提高正面亮度,也可使用摄像机的逆光补偿钮,使画面明亮起来。逆光拍摄应防止光线直射摄像机镜头,损琼摄像机靶面,同时还要防止光源直接进入画面,产生眩光,破坏画面。透明或半透明的物体,用逆光照明,可充分显示其晶莹剔透的特性。


射角  影响主体造型的,还有光线的射角,射角一般受光源的高度影响。常见的各种角度如图所示。

平射光  射角在O~15。之间,投影很长,物体的垂直面受光照明,比较亮,而顶部较暗。平光作顺光时,正面细部清晰,但画面平淡,立体感不强;逆光时,主体物周围有一条明亮的轮廓线。高机位俯拍时,投影纳入画面,成为构图的重要因素;逆光俯拍,还可使景物产生丰富的层次,增加纵深感。

斜射光  射角在30~60。之间。投影长短适中,物体明暗变化丰富。侧顺光、侧逆光照射时,物体的立体感很强,是常用的射角。低角度的侧光,还可以使表面粗糙物体的质感得到较好的表现。

顶光  从被摄物顶部投射下来的光。它在物体的顶部产生明亮的轮廓线。高机位俯拍,可以使顶部造型优美的物体得到充分显示。顶光也可用于风光拍摄时的大场面摇摄,但不宜单独用于拍摄人物特写,因它在鼻子、下巴的正下方会产生浓重的阴影,应配合其他光位的光共同使用。


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