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浅谈电视电影风格及24P的格式(下)

2018-12-24 10:24:50 标签:电视电影 风格 24P格式

在电视上播放24P电影,是要有一定处理技巧的。关于更深入的探讨,请见下面内容:

一、电视上看电影 有什么问题么?

    看电视是我们平常接触很多的一种休闲形式。在广播电视工业中,各种视频节目都有着统一的节目拍摄、录制、播出格式。目前全世界有几种主流的电视节目制式,例如我国和欧洲地区使用的PAL制、北美和日本的NTSC制、法国、俄罗斯的SECAM制。每种制式在色彩编、解码方式和场扫描频率等技术规范都有着区别,其中就包括每秒钟画面的帧速率。例如PAL制节目规定的帧率是每秒25帧50场、NTSC制节目规定的帧率是每秒29.97(30)帧60场。其中场的概念主要是为当年的CRT电视而考虑,因为CRT电视大都以隔行方式显示图像,每一帧画面都要分成奇偶两场显示。

    而24P技术和电影工业有着莫大的联系。拍摄电影虽然看起来和拍摄电视剧的过程一模一样,但是在技术后台上,这两者还是存在着很大的区别。电影工业中普遍采用每秒24帧的速率拍摄、制作、播出。也就是说比PAL制帧率慢了1帧/秒,比N制慢了6帧/秒。而且在电影院回放胶片的时候,画面是以帧的形式投射在幕布上,也不存在电视机上那种扫描场的概念。

    因此,电影内容想要在电视上显示的时候,就必须进行相应的格式转化。其实大家都知道,即使在24P技术出现之前,在电视上看电影也不是什么难事,那么为什么现在各个品牌还要大力提倡24P技术呢?我们不妨先看看原来电影电视转换过程中常用的解决方案。

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二、中国**和欧洲 电影转PAL制格式的方法,


    一帧之差的遗憾


    PAL制是每秒25帧图像,共分50场。因此要把24帧的电影格式转化成PAL制电视内容,业界最简单的方法就是将电影的播放速度稍微条快一些,也就是让原本要在1秒钟走完的24帧图像,在24/25秒的时间内走完。由于只差一帧,因此这种转换方式并不容易被普通人察觉。因此用这种方式转化的电影节目,PAL制播放时的时间肯定会比电影院观看时少一些。

    以一部120分钟的电影为例,转化成PAL制后,总的帧数不变,仍然是24×60秒×120分钟=172800帧,播放速度变成每秒25帧,总的播放时间就减少为172800/25=6912秒,也就是115分钟12秒,比原本的时间少了4分48秒,累积效应还是挺可观的。

    此外,这种方法转换后虽然视觉上的差异不容易被看出来,但是我们知道电影是一种结合了画面和音频的艺术形式。在提高了画面的播放速度之后,影片中的伴音信号播放速度也会变快,这就会导致声音变尖、走调。对于很多玩家来说,这也是难以接受的事情。

    由于这种方式存在较多缺陷,因此后来又出现了另一种电影转电视PAL制的方案,就是将每24帧图像的第一帧重复一次。虽然这样做也不是特别完美,但也比上面的第一种方式要好了不少。


三、2:3 pull down- NTSC制式的选择


    在NTSC制式规范中,每秒的画面帧率是30阵,60场。因此业界普遍采用2:3pull down技术来实现24P到-30P的转化。

    我们知道NTSC制式是每秒60场,因此可以将24P的信号分散在60个扫描场中,即交替显示第一电影帧的2个视频扫描场和第二电影帧的3个视频扫描场.这被称为3:2pull down。我们不妨通过示意图来看清这个过程是如何让播放速度实现匹配的。

    采用3:2pull down技术虽然不会对声音造成任何损伤,但是从上图我们能看到,每隔3场,画面就会出现一次交错,这种交错就会导致画面出现闪烁、抖动。特别是遇到画面运动幅度比较大的情况,人眼的感觉会变的更加剧烈。

    由于N制的3:2pull down技术解决PAL制转换过程中的声音失真问题,因此在DVD时代,大多数碟片都会压制成NTSC制式发行。但是在蓝光高清时代,这个问题似乎变得更容易了。

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四、如何搭建完整的24P系统


    通过对两种业界最常用的电影电视转换方法的分析,我们不难看出无论是在PAL制的电视,还是在NTSC制的电视上观看24P电影节目,都会存在画质损失、音质损失的问题。因此,目前被各个平板电视品牌广为宣传的24P技术一经出现,就立刻成为了热门的话题。

    平板电视的24P技术从本质上来说并不难实现。平板电视和CRT电视的显示原理完全不同,也不会有电子枪分奇数偶数行扫描的情况。因此只要在电路和驱动软件上稍加改动,就可以很轻松的实现每秒24帧画面的显示。


五、在播放环节改善 24P 技术的不足


    虽然24P影院效果被现在的厂商炒的很热,但就算购买了24P的平板电视上、高清BD碟机,就意味着观看电影节目时一定能获得最佳的效果么?答案当然是NO。

    24P技术之所在被电影行业广泛使用至今,并非是因为它在技术上和效果上有多先进。24P对于电影行业来说,完全是成本和效果的妥协产物:电影的拍摄需要大量胶片,胶片在最初也不是一种便宜的物资。而在每秒24幅底片的拍摄速度下,画面的流畅度基本能够满足要求,这才是24P被广泛采用的主要原因。

    因此,24P的电影在记录静态画面或者变化幅度较小的画面时,并不会带来动态清晰度的损失。而一旦遇到快速运动的影像,就会导致画面出现跳跃、抖动的问题。这也是24P技术难以解决的一个难点。

    因此就算搭建了全套24P的视频系统,用户在家观看**时仍然有可能遇到画面流畅程度不足的问题。因此可以说,24P技术并不能让消费者真正的看到非常流畅、稳定、高清晰的运动画面,而只能是将影院的那种感觉比较真实的还原出来。

  

  如何打造完美的影院视频系统


   例如5:5pull down技术,就是在2:3pull down的基础上结合120Hz电视发展而来。5:5 pull down 时,每一帧电影画面会重复显示5次,每次显示1/120秒。也就是说一秒钟24帧的电影画面在电视上被显示了120帧,尽管只有24张不一样的帧,但是却实现了画面播放速度的完美转化。索尼的Motionflow技术就支持对24P格式视频的插帧。

    在5:5pull down 技术出现之后,又有厂商在它的基础上,推出了基于运动预测/修正ME/MC技术的插帧技术。这种技术并不会像5:5pull down那样只是将24P的每一帧重复显示5次,而是在每一帧中间插入由电路系统计算出来的新帧,最后通过面板显示出来后,不仅实现了播放速率的统一,还增加了运动画面的流畅感,减少了快速运动画面在24P播放速度中常见的抖动、闪烁问题,对于搭建完美的家庭影院视频系统非常有益。

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